Minecraft Java版26.2于2026年6月16日正式发布,版本主题为Chaos Cubed。本次我的世界更新加入硫磺立方体、硫磺洞穴、辰砂与硫磺方块组、硫磺尖刺、音乐唱片、好友列表,并提供实验性的Vulkan渲染后端。

硫磺立方体生成在新的硫磺洞穴中。玩家手持可吸收方块与它交互后,它会吸收方块、暂停原有AI,并变成可推动的物理对象。吸收木材、石材、金属、冰类、蜂蜜块、灵魂沙、TNT或岩浆块时,会按方块类别获得不同的速度、弹性、摩擦、黏性、爆炸或接触伤害特征。玩家可用剪刀取出未点燃的方块;大型个体可用空桶收集,死亡后会分裂为两个小型个体,小型个体可通过喂食黏液球长大。
硫磺洞穴会在地下自然生成,内部带有硫磺、辰砂、硫磺池,并生成洞穴蜘蛛与硫磺立方体。强效硫磺位于水池中,可产生上升气泡和使实体获得恶心效果的气体;当它位于岩浆块或熔岩上方、同时被水源覆盖时,还会形成间歇或持续喷泉。辰砂和硫磺都有磨制、砖块、錾制及对应台阶、楼梯、墙等变种。硫磺尖刺可形成钟乳石或石笋,失去支撑的钟乳石会坠落并造成伤害。
26.2新增唱片“Bounce”和五首背景音乐,并补充硫磺方块、生物及喷泉音效。主界面和暂停菜单增加好友按钮,可处理好友请求、查看在线状态;在线选项中可控制通知、请求权限与活动可见性。首次出现好友列表时,客户端会显示是否启用该功能的确认提示。
视频设置新增“Graphics API”,可选默认、优先Vulkan(实验性)或优先OpenGL。官方明确提示Vulkan当前可能降低性能或造成不稳定;旧硬件、旧驱动或启动失败时会回退到OpenGL。F3调试界面可查看实际渲染后端,因此不能把开启Vulkan写成通用提帧方案。

本文只对应Minecraft Java Edition 26.2正式版,资料发布日期为2026年6月16日,适用于Windows PC、macOS与Linux的Java版,不包含Bedrock版或后续快照。官方发布页给出的安装方式是通过Minecraft Launcher选择“Latest Release”;若启动器以后显示更高正式版本,应以启动器中的实际版本号为准,不能把本文内容继续称为最新更新。

已确认的变化是新增探索区域、方块、生物、社交入口及可选渲染后端。根据官方规则作出的编辑分析是:建筑与红石玩家可围绕硫磺立方体的弹跳、滑动和TNT互动设计机关;生存玩家进入硫磺洞穴时需注意洞穴蜘蛛、气体、喷泉和坠落尖刺。普通玩家不需要为26.2强制启用Vulkan,遇到崩溃或性能下降时应改回默认或OpenGL。

打开Minecraft Launcher,在Java Edition配置中核对版本号并选择正式发行分支后启动。若“Latest Release”已经指向其他版本,请不要只看名称,要以显示的版本号为准。
对未点燃状态的硫磺立方体使用剪刀,可取出它吸收的方块并恢复AI。已经点燃的TNT不能再剪出,也不能连同立方体装入桶中。
不一定。它在26.2中仍是实验性选项,部分系统可能更慢或不稳定;没有明确需求时可保留默认设置,出现异常再切换到OpenGL。
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